Tesouros Pessoais - O semestre em que fiz um vídeo de animação

     Um pouco inspirado pela conversa que tive com Bruno Caetano, o diretor da curta-metragem animada Ice Merchants, no dia em que ele teve a oportunidade de apresentar a curta no Auditório Municipal António Chainho, em Santiago do Cacém, quero aproveitar para vos falar da vez em que fiz uma animação para uma cadeira da minha faculdade.

    Para começar, o meu professor pediu para que nós escrevêssemos uma memória descritiva para o vídeo. Eu poderei ter adiantado serviço e ter feito uma versão primitiva do storyboard. Outra coisa pedida foi pensarmos na música que iriamos usar de fundo.

    Os próximos parágrafos foram retirados do documento que enviei sobre a memória descritiva.

    A história começa em 1927, numa mesa de um estúdio de animação. Walt Disney encontra-se a desenhar aquele que será o protagonista que será o seu primeiro sucesso nacional: Oswald, o Coelho Sortudo.

    Depois de desenhado, Oswald salta do papel entusiasmado por ter sido criado. Em pouco tempo, Oswald passa a ser o centro de todas as atenções. Ele fica a fascinar as notícias sobre ele e os cartazes dos seus filmes.

    Mas nem tudo é o que parece. Oswald vai ter com Walt ao escritório de Charles Mintz enquanto assobia, no entanto, o assobio alegre passa a uma expressão de choque quando se depara com a discussão entre Disney e Mintz. Walt sai furioso do escritório. Oswald percebe que o seu futuro está comprometido.

    Em apenas um ano, Oswald deixou de ser falado, tendo sido substituído por um rato. A carreira de Oswald vai de mal a pior, enquanto o seu irmão passa a ser a grande estrela de Hollywood.

    Derrotado, Oswald permanece deitado no chão após a queda do seu estrelado. Mas muitos anos mais tarde, em 2006, um sapato amarelo bem familiar aparece. Esta entidade estende a mão para ajudar o pobre coelho. A identidade desta figura é revelada. É o Rato Mickey. Oswald esita inicialmente, mas acaba por aceitar. A partir daí, Oswald voltou a fazer parte da história dos estúdios criados por Walt Disney, podendo estar ao lado do seu irmão Mickey, assim como de Pateta e de Donald.

    Enquanto eu escrevia a memória descritiva, fui desenhando as cenas principais para eu ter uma ideia de como iria fazer a animação.








    Acho que já deu para perceber que eu já tinha uma música em mente, ou não? A música que eu escolhi foi nada mais nada menos que o tema musical do Oswald no jogo para a Wii intitulado Epic Mickey, o jogo que fez com que esta personagem se tornasse mais conhecida entre os fãs da Disney que ainda desconheciam a sua existência e a sua história.


    Ainda tive que editar a música para que tivesse menos de 2 minutos de duração, por isso, ainda tive trabalho acrescido que muitos dos meus colegas.

    Depois disso, a etapa seguinte era fazer o storyboard. Um dos pedidos feitos era que não podia ter mais que 3 páginas A3, por isso tive que improvisar e acabei por cortar algumas das cenas que eu tinha em mente, ou foram substituídas por outras idênticas.



    Depois, só faltavam mais duas coisas antes de começar a fazer a animação em After Effects: os esboços das personagens e dos cenários e as respetivas vetorizações.

    E sim, eu tinha intenções de adicionar alguns Easter Eggs alusivos à história não só da carreira do Walt Disney (incluindo alguns precários do futuro com os desenhos de um rato, cão e pato), mas também da Winkler Pictures.

    Posto isto, restava fazer as vetorizações em Adobe Illustrator. Como as vetorizações são muitas, deixo só aqui as primeiras vetorizações que fiz.



    Depois disto tudo, só faltava fazer o rig e animar tudo.

    Devo confessar que a versão que acabei por lançar na internet tem mais uns extras como uma abertura a recriar o estilo das curtas da série House of Mouse (para além da abertura para os vídeos do meu canal) e os créditos finais.
    NOTA: devido ao facto da música ser do jogo Epic Mickey, só poderão ver o vídeo no próprio site do YouTube.


    Como deu para ver, algumas das ideias que tive antes e que foram removidas acabaram por aparecer no produto final, outras foram alteradas ou adicionadas.

    
O resultado final? Acabei a cadeira com 18 valores. Valeu a pena? Acho que sim. Ganhei o bichinho? Se eu antes já tinha curiosidade, agora fiquei ainda com mais vontade de explorar as minhas capacidades e as dos softwares.